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March 25, 2005

懐かしの『信長の野望 Internet』にハマる。(・∀・)ノ

Visual Basic 6.0でプログラミングでもしようかと思って箱を取ってみれば、
空箱。Σ(゚д゚lll)ガーン

中身は別にバイオのセットアップ用CDなどと一緒に保管していて、
そこにあったわけだが、Visual Basic 6.0といっしょに、

信長の野望 Internet
信長の野望 Internet

のCDもでてきた。( ´∀`)

2005_0325AA1.jpg

Visual Basic 6.0などほっておいて、
『信長の野望 Internet』をインストールしてしまいました。

箱はどこかにしまい込んでいるので、説明書なしでプレイでしたが、
なんとなくやっているうちにルールを思い出しました。

『信長の野望 Internet』では、今までの信長の野望シリーズと違って、
城を取っていくのではなく、
勢力図の拡大を図ることが重要となっています。

複数の城や、練兵場などを線で結んだ範囲内が己の勢力となります。

拡大するには出兵し、ユニットを進めていくと、そのユニットも線の一部となり、
勢力が広がっていきます。
当然広がっていくと、他の国の勢力範囲内に入りますので、
敵も出兵してきて戦うことになります。

このゲームのユニークな点は、敵の城などを直接攻めなくても、
出兵し、自分の勢力の範囲内においておくだけで、
城の防御度?が下がり、これが0になると、自分のモノとなります。
必死になって城を攻めなくてもいいわけです。

オンライン対戦ゲームなので、スピード感といいますか、
サクサク進むわけで、おもしろい。
久々に深夜3時まで遊んでしまいました。(+д+)グッタリ




投稿者 admin : March 25, 2005 12:00 AM